Hyperloop'un devamı: iki tel ortada dolanırken dolanma noktası 'yakalanır' ve poi'ler bu merkez etrafında sürekli döndürülür; bir eğitmen bunu yo-yo ile oynamaya benzetiyor. Poi'ler aralarında yarım tur farkla döndüğü için biri dolanırken öbürü çözülür, bu süreklilik hareketin uzun sürmesini sağlar. Ad eğitmene göre değişiyor: bazı eğitmenler 'superduperuberloop' diyor, glowsticking çevresinde 'orbital' deniyor.
⚙️ Parçalara ayrılmış hali
- Zamanlama
- split-time (yarım tur ara)
- Yön
- aynı yön
- Dönüş
- —
- Düzlem
- wall
- Vücut bölgesi
- önde
- El yolu
- Giriş anında el poi'yi hafif bir izolasyon ya da stall yapacakmış gibi karşılar, sonra kısa bir çekiş verir. İçerideyken ellerle merkeze enerji verilerek dönüş sürdürülür.
- Tutuş
- Fırdöndü (swivel) şart değil ama hareketi uzatıyor: fırdöndünün üstünden tutulur. Fırdöndü yoksa tel zamanla burulup direnç yaratır.
👣 Nasıl yapılır
- Önce hyperloop'u rahat yap; orbital bunun üstüne kurulur.
- Air wrap'leri olabildiğince merkezde yakalamayı çalış: içeriden dışa, dışarıdan içe geçişleri tekrarla.
- Yakaladığın anda gövdeyi döndür ve kısa bir çekiş ver; bu, girişi daha tutarlı yapar.
- Girişte poi'yi hafifçe izole ediyormuş ya da stall edecekmiş gibi karşıla, sonra çek. Çoğu zaman merkezi ikinci-üçüncü çekişte tam bulursun.
- İçerideyken merkeze enerji vermeyi öğren; hem süreyi uzatır hem de ne zaman çıkacağını hissettirir.
- Bir giriş yolu: ileri split-time'da bir poi'yi arkana indir, öbürünü gövdenin önünden çaprazla; ilk poi yatay seviyeye gelince ipinin ORTASINI diğerinin ipinin ORTASINA denk getirip aşağı indir. İpler kancalanınca sabit gerginlik ver ve ileri çek: doğru vurulursa dönmeye başlar. Gerginliği artırmak ipleri kısaltıp hızlandırır; gevşetince yavaşlar ve durur.
- Öğretme yolu (partnerle): ayaklar sabit, sen poi'leri onun yerine hareket ettirirken karşındaki yalnız gövdesini döndürür. Önce tek: bir poi merkezden bir kez çıkar, öbürü bir kez çıkar, ve öbürü tekrar çıkmadan dönüp çözülür. Sonra çift (2'şer), sonra üçlü (3'er). Ellerini biraz yakınlaştırırsan orbital yavaşlar, hafifçe çekersen hızlanır ('bum bum, sayamayacağın kadar hızlı').
🙈 Sık hatalar
- Merkezi tam yakalayamamak — tek çekişte oturmuyorsa birkaç kez daha çekmek gerekebilir.
- Fırdöndüsüz uzun süre döndürmek: tel burulur ve dönüşü yavaşlatır.
- Air wrap'te iki poi'den yalnız birinin dolanma noktasını geçmesi; çözülme olmaz.
- Çıkışta lider olmayan poi ile çıkmaya çalışmak (giren çıkar kuralı).
- İki ipin ortasını ortaya vurmamak: kancalanmazsa dönüş başlamaz.
- Dönüşteki 'yalpa' (düğümün açısı sürekli değişir) — hissedip yönetmeyi öğrenmek zaman alır.
➡️ Giriş
- Hyperloop'tan: teller ortada dolanırken merkezi yakalayıp döndürmeye başlamak.
- Air wrap'ten: dolanma merkezde yakalanır yakalanmaz dönüp çekmek.
- Partnerle ya da tek başına: poi'lerin hareketini elle canlandırıp yalnız gövdeyi döndürerek hyperloop mantığını kavramak.
⬅️ Çıkış
- Aşağı doğru çıkış mümkün olduğu söyleniyor; ayrıntı verilmiyor.
- Hyperloop mantığıyla: lider elle öbür tarafa çıkılır (bir poi önden girdiyse önden o çıkmalı).
- Kural: bir poi içeriye önce girdiyse önden o çıkmalı (turuncu girdiyse turuncu, yeşil girdiyse yeşil çıkar). Bir yarım tur fazla dönersen dolanma çözülemez — aynı poi ile girip çıkmak gerekir.
- Çıkışta ellerini gereksiz uzatmak poi'nin sıkışmasına yol açar: dönerken eli biraz geri çek.
💡 Eğitmen ipuçları
- Yo-yo ile oynar gibi merkezi yakala ve döndür.
- İçeriden dışa, dışarıdan içe; yakalarken dön ve çek.
- Göremediğinde bile merkezdeki dönüşü hissetmeye çalış.
🌿 Varyasyonlar
- Air wrap — Tellerin bir kez dolanıp düzlem bükülerek çözüldüğü temel tangle. Düzlemler dolanma ve çözülme anında gövdeye doğru/uzağa bükülür; hangi poi'nin önce geçtiği (aşağı inen mi yukarı çıkan mı) çözülme sırasını belirler.
- Hyperloop — Ortada birkaç tur kalıp öbür tarafa çıkılan kısa hali.
- Ollie loop — Dolanma noktasının etrafında poi'leri sürekli itmek.
- Yakalama (catch) — Orbital sürerken yapılan bir yakalama; eğitmen gösteriyor ama ayrıntı vermiyor.
- Geri yön — Aynı hareket geri yönde de yapılıyor; bir eğitmen geri yönü daha kolay ve iki taraftan da tutarlı buluyor.
- Tek / çift / üçlü orbital — Merkezden turuncu bir, yeşil bir kez çıkar (tek); ikişer, üçer kez çıkıp çözülen sürümleri sırayla öğretilir; 'turuncu iki, sonra bitir' gibi tutarsız sayı yapılamaz.
- Baş etrafında orbital — Orbital tutulurken merkez baş çevresinde döndürülebilir; ateşle özellikle etkileyici.
- Ollie loop / glowsticking orbital — Dolanma noktasının etrafında poi'leri sürekli itmek; yoyo gibi oynanır.
Önce bunlar
🌍 Dünyada nasıl deniyor
- İngilizce
- orbital · orbitals · superduperuberloop · super duper uber loop · uberloop
🎬 FlowForYou'da
Bu hareketin 3B animasyonu henüz yok.
Motor notu: Motordaki 'orbit' elleri üst üste tutup tellerin ellerin hizasında değip ayrılmasını gösteriyor. Kaynaklardaki orbital hyperloop'tan girilen, tellerin ortada sürekli dolanıp çözüldüğü ve dolanma noktasının yakalanıp döndürüldüğü bir hareket; hyperloop'tan giriş ve merkez yakalama motorda yok. Aynı hareket olup olmadığı belirsiz. Denetim (2026-10-01): wiki etiketi ile motor etiketi 1 bağlı harekette ayrışıyor (ayrıntı: docs/wiki/dogrulama/WIKI-MOTOR-UYUMSUZLUK.md) — hangisinin doğru olduğu kaynakla teyit edilmeli.