ŞimdiÖn kolun dirsek tarafı → ön kolun bilek tarafı
📍 Temas: ön kolun dirsek tarafı · dirsekten 9 cm önü → ön kolun bilek tarafı · dirsekten 21 cm önü
💪 Kol: iki kolu birlikte hafifçe İNDİR — eğim çubuğu ele doğru yuvarlar
🧍 Gövde: kalçayı ≈ 11 cm geri kaydır
⏭ Sıradaki:
🧭 (zemindeki camgöbeği ok gövde, amber ok kalça)
DENEYSEL, Taha görmedi. Static roll (KURALLAR B03): Yaygın ders sırasının İLK dersi; bir topluluk özeti onu başlangıçta ilk öğrenilen üç rulodan biri sayıyor ([R] ogrenme-sirasi; ders içeriği okunmadı, mekanik [TAHMİN]). Burada: dragon iki ön kolun üstünde (avuçlar aşağı, iki-noktalı köprü) dirsek yanı ile bilek arasında sürekli ileri-geri yuvarlanır; kalça çubuğun tersine ≈ 11 cm geri-ileri kayar, böylece çubuk yatayda DÜNYADA neredeyse yerinde döner (merkez ≈ 6 cm oynar; kalça kaymasız ≈ 16 cm), kollar altından akar; dikeyde kol eğimiyle ≈ 9 cm iner-kalkar ('statik' yorumu [TAHMİN]). Yön kol eğiminden (K6: uzağa kolu indir). Tepe hız ≈ 3.6 cm/s, yol ≈ 13 cm (±6.5), döngü 11.2 s, F7 0.60 [TÜREV; k ≈ 63, μ ≈ 0.3 ölçülmemiş].
İki kol öne, avuçlar aşağı, ön kollar paralel ve düz; dragon iki ön kolun üstünde, dirseklerin önünde, ekseni yana; ayaklar omuz genişliğinde.
Adıma tıkla → yukarıdaki 3D sahne yalnız o parçayı tekrar tekrar oynatır. Her adımı rahat yapınca sonrakine geç; “Tam hareket” ile birleştir. Bu adımlar hareketin motor verisinden (çubuğun duraklama noktaları, temas yolu, gövde kanalları) otomatik çıkarıldı; sahnedeki yeşil halka aletin o an vücuda değdiği yeri gösterir.
Güvenlik: DENEYSEL, Taha görmedi: yuvarlanma yolu ve hız çizilen manken yüzeyine göre hesaplanır; gerçek dragon'un kütle dağılımı (k ≈ 63), sürtünmesi (μ ≈ 0.3) ve boru yüzeyi ölçülmedi [TAHMİN]. Uçlar iki yanda omuz hizasından ≈ 0.6 m dışarı taşar; yan boşluğu kontrol et. Dragon ağır bir alettir; uçlarda spoke yarıçapı (≈25 cm) kadar ek boşluk bırak. Ateşli çalışmadan önce aynı hareketi ateşsiz ve yumuşak zeminde çalış.
Bunu oturttuysan bir sonraki adım — ön koşul zinciri ve öğrenme yolundan.
Çemberden
Yorumlar yükleniyor…